miércoles, 23 de noviembre de 2011

Comandos Linux VS Comandos DOS!!!


Comandos De Red!!!





Comandos Linux VS Comandos DOS!!!




COMANDO DOS
COMANDOS LINUX
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martes, 8 de noviembre de 2011

Reparación y fallas comunes en monitores!

 Nombre al menos 5 fallos de cada tipo de monitor y descríbalo,  anexe imagen o video para este tema

FALLA: Monitor Ficve Star JD144C. Imagen con mucho color y poco brillo y contraste.
REPARACIÓN: Cambiar IC203 (MC 14049 que es clásico inversor 4049).
COMENTARIOS: El circuito de este monitor no lo tenemos, pero es muy parecido al VIEW-SONIC 1562 A (por lo menos tiene el mismo procesador). Allí observamos que este monitor tiene un procesador de video LM1203N (figura 2). Aun sin saber para que sirve cada señal aplicada al procesador, podemos medirla con el osciloscopio para detectar alguna señal faltante. En este caso observamos que la pata 14, indicada como CLAMP GATE (HORIZONTAL) no tiene ninguna señal, a pesar de que la etapa horizontal funciona correctamente.
Siguiendo el circuito impreso del monitor real, vemos que esa señal en este caso corresponde a la pata de salida de una compuerta inversora. Midiendo en la compuerta inversora la entrada correspondiente, se observa una hermosa señal de frecuencia horizontal con una amplitud que supera los cuatro voltios y un mínimo menor a 1V.
Una compuerta inversora tiene una lógica muy sencilla. Si entra una señal con un mínimo inferior a la tensión cero lógico (<1V) y un máximo superior al uno lógico (>4V) tiene que salir otra invertida. Si no sale nada, hay que cambiar la compuerta o ubicar un cortocircuito sobre la carga.
¿Pero porqué la imagen con mucho color y poco brillo y contraste?
La traducción del nombre de la pata 14 es:
CLAMP GATE (HORIZONTAL) = PUERTA ENCLAVADORA (HORIZONTAL)
Enclavar significa poner un nivel característico de una señal a un nivel fijo o nivel variable con un control. En nuestro caso el control de contraste y el de brillo. Este proceso se conoce también como restauración de la componente continua de la señal de entrada. Esa restauración solo se puede llevar a cabo durante el periodo de retrazado horizontal y si no le damos al procesador la correspondiente señal, no podrá restaurar la componente continua y tendremos una señal con poca luminancia y mucha crominancia.




FALLA: Monitor Blue Point CG-1401. Se produce un cambio de coloración cuando se incrementa el brillo y el ajuste de brillo se modifica aleatoriamente.
REPARACIÓN: Cambiar Q421, R421 y R422.
COMENTARIOS: Como no encontramos el circuito correspondiente tuvimos que arreglarnos a la criolla. El olfato me indicó que se trataba de un problema relacionado con el famoso ABL. Pensé en algo así como un arco interno al tubo que se propagó y generó tensiones altas en el retorno del fly back, que a su vez quemaron todo lo que encontraron a su paso.
¿No se puede tratar de encontrar un circuito similar?
Cuando la falla está relacionada con un CI, tiene lógica buscar un circuito similar que posea los mismos circuitos integrados. Si no lo encuentro, busco uno que tenga por lo menos ese CI. Pero si se trata de una falla en una zona con componentes discretos la cosa se complica.
Sin plano donde orientarme, solo me queda ubicar la pata del retorno del bobinado de AT del fly back. Luego se ubican todos los componentes conectados allí y se los controlan con el tester, aunque previamente se aconseja mirarlos para observar claras marcas de arcos de AT.
En nuestro caso se observo un transistor con el plástico rajado. Una medición de dos resistores conectados a él indicaron también circuito abierto.






    Vídeo del procedimiento de reparación de un monitor LCD.
 
 


   




1.       Como se define el tamaño de la pantalla, anexe imagen.
Las medidas de tamaño de pantalla son diferentes cuando se habla de monitores CRT y monitores LCD .
§  Para monitores CRT la medida en pulgadas de la pantalla toma como referencia los extremos del monitor teniendo en cuenta el borde, mientras que el área visible es más pequeña.
§  Para monitores LCD la medida de tamaño de pantalla se hace de punta a punta de la pantalla sin contar los bordes.
Los tamaños comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21 pulgadas. La correspondencia entre las pulgadas de CRT y LCD en cuanto a zona visible se refiere, suele ser de una escala inferior para los CRT , es decir una pantalla LCD de 17 pulgadas equivale en zona visible a una pantalla de 19 pulgadas del monitor CRT (aproximadamente) .


"partes de pantalla y su calidad de imagen"


  1. De que partes está compuesto una pantalla de un computador portátil, anexe imágenes o link de video.


Fuente de alimentación :
Es muy parecida a la de los monitore TCR , solo que las tensiones que manejan difieren bastante 12 , 24 , 48v



Etapa de video del monitor LCD:
Es igual a los monitores TCR , convierten señales analógicas ( en caso de usar conexión VGA), con sus tres colores independientes, para enviarlas a un escalador ( Scaler)

Etapa horizontal:
Al igual que otros monitores tiene una etapa horizontal Pero tienen muchisimas diferencias en aspecto y tecnologia. Sólo procesa el sincronismo horizontal para ser entregado al escalador.

Etapa vertical:
De la misma manera que el horizontal , recibe la señal para llevarla hasta el escalador

Escalador:
El escalador bien podria asociarse a la jungla-microprocesador; es decir , este dispositivo maneja sincronismo horizontal, vertical y señales de color( rojo verde y azul).y exita a cada uno de los pixeles del LCD ; incluso se encarga del "Barrido" de forma digital.

Etapa de DDC( Display Data Channel o canal de datos de pantalla:
Consiste en guardar todos los datos del DDC de VESA , normalmente , en una memoria EEprom.

Etapa de logica y control:
Esta a cargo de un microprocesador , que se ocupa de revisar y controlar de forma constante las situaciones del escalador. Es decir . lee, esribe, y borra los datos de la EEprom, Ademas maneja dir3ectamente el OSD y administra todas las funciones del usuario desde el panel frontal.

Panel o pantalla de cristal liquido ( LCD- TFT):
Recibe los sincronismos vertical y horizontal , y los colores rojo, azul, y verde , para empezar a dibujar un " cuadro" o imagen en forma de barrido, activando o desactivando cada pixel involucrado.

Como podemos apreciar, todo todo este conjunto forma un monitor LCD. Ya no existen el yugo, los transformadores voluminosos, los transistore o Fets de potencia, El fly back y demas elementos utilizados en los TCR . Aunque podemos decir que este monitor es sumamente simplificado, es presiso conocer como funcionan los sistemas con microprocesadores, memorias Eeprom y tecnicas digitales , para poder diagnosticar y resolver fallas .


Que es PPP?

Píxeles por pulgada, en inglés pixels per inch (PPI), es una medida de resolución de vídeo relacionada al tamaño del monitor en pulgadas (inch) y del número total de pixeles en la dirección horizontal y en la dirección vertical.

Que es la resolución de un monitor y que relación tiene con la calidad

La resolución de pantalla es el número de píxeles que puede ser mostrada en la pantalla. Viene dada por el producto del ancho por el alto, medidos ambos en píxeles, con lo que se obtiene una relación, llamada relación de aspecto. En esta relación de aspecto, se puede encontrar una variación, esta de acuerdo a la forma del monitor y de la tarjeta gráfica. Se pueden diferenciar dos tamaños de pantalla diferentes
y con relacion a la caliadad esta es la que indica la cantidad de colores que se transmite y entre mas variedad de colores mejor calidad de imagen

Tipos De Conectores Para Monitores!!!

El VGA:

El conector VGA es el que se usaba, y se sigue usando, para conectar el PC al monitor analógicamente. Aunque son conocidos como VGA (Video Graphics Array), realmente los conectores actuales no trabajan bajo el estándar VGA, que permite mostrar hasta un máximo de 256 colores de una paleta de 262.144 colores, con una resolución máxima de 720×480 y un refresco máximo de 70Hz, sino SVGA (Súper Video Graphics Array), que permite unas resoluciones y paletas de colores muchísimo mayores, tal y como estamos acostumbrados.
Estos dos sistemas utilizan el mismo tipo de conector, denominado VGA D-sub de 15 pines. Pero este tipo de conector, que para monitores del tipo CRT van bastante bien, no son capaces de suministrar la suficiente calidad de imagen cuando se trata de monitores TFT u otros tipos similares. Esto es debido a que, sea el tipo de tarjeta gráfica que sea, la conexión con el monitor se realiza de forma analógica. La profundidad de color y el brillo se define mediante voltaje simple. En los TFT el brillo y color de cada pixel se determina mediante bits(digital) así que necesitamos un decodificador para pasar el voltaje del VGA a ese sistema de bits, quitándole precisión y por lo tanto, calidad.

EL DVI:

Con el conector DVI esto ya se hace de otra manera porque es capaz de transmitir los datos de forma digital. Así que cada bit es el encargado de darle la información a cada pixel de nuestro TFT. No hace falta decir que para que nuestra pantalla tenga su máxima calidad debemos usarla en su resolución nativa, eso es, la resolución en la que cada pixel de salida corresponde con su pixel en pantalla. Además, el DVI está libre de los ruidos y distorsiones inherentes en las señales analógicas.

Cada enlace DVI consiste de cuatro pares trenzados de hilos (uno con un código de color de rojo, azul y verde y uno para una señal de reloj) para transmitir 24 bits por píxel. La señal del reloj es prácticamente la misma que la de la señal de vídeo analógica, mientras que la imagen es enviada electrónicamente línea por línea con intervalos de corte que separa cada línea y el marco, sin ningún tipo de compresión.



El HDMI:

El HDMI, (High Definition Multimedia Interface), es el tipo de conector más usado actualmente y, claro está, el más nuevo. La principal diferencia con los demás tipos y en particular con el DVI es que a parte de transmitir la señal de video digital también es capaz de transmitir el audio. Y ambos sin comprimir.
Esta conexión ofrece un ancho de banda de hasta 5 gigabytes por segundo, por eso se utiliza para enviar señales de alta definición, 1920×1080 píxeles (1080i, 1080p) o 1280×720 píxeles (720p). Existen tres tipos de conectores HDMI:
  • El conector HDMI habitual es el tipo A, que dispone de 19 pines y es compatible hacia atrás con un enlace simple DVI, usado por monitores LCD y tarjetas gráficas modernas. Esto significa que una fuente DVI puede conectarse a un monitor HDMI, o viceversa, por medio de un adaptador adecuado.
  • El conector HDMI tipo B tiene 29 pines y apenas está extendido actualmente, ya que fue diseñado para resoluciones más altas que las del formato 1080p (1920×1080 píxeles).
  • Y el conector tipo C es igual que el tipo A pero con un tamaño más reducido. Es lo que sería el miniUSB al USB. Su uso aún no está muy estendido.


El conector DisplayPort

soporta de 1 a 4 pares de datos en un Enlace Principal que también incluye señales de audio y reloj, cada una con una relación de transferencia de 1,62 o 2,7 gigabits por segundo (Gbit/s). La ruta de señal de Vídeo soporta de 6 a 16 bit por canal de color. Un canal auxiliar bi-direccional corre a una velocidad constante de 1 megabit por segundo, y sirve como gestor del Enlace Principal y dispositivo de control usando estándares EDID VESA y MCCS VESA. La señal de Vídeo no es compatible con DVI o HDMI, pero la especificación permitirá el paso de estas señales.
DisplayPort soporta un máximo de flujo de datos de 10,8 Gbit/s y resolución WQXGA (2560×1600) sobre un cable de 15 metros.
DisplayPort incluye de forma opcional la protección contra copia DPCP (DisplayPort Content Protection) de AMD que usa cifrada AES con modernos de 128-bit, cifrada criptográfica. También incluye autenticación completa y establecimiento de sesión clave (cada sesión de cifrado es independiente). Hay un sistema de revocación independiente. Esta porción del estándar está licenciado de forma separada. También añade soporte para verificar la proximidad del receptor y el transmisor, una técnica creada para asegurar que los usuarios no están saltándose el sistema de protección de contenidos para enviar datos a usuarios remotos no autorizados.